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游戏开发美术

浏览人数: 发表时间:2017-09-14
职位描述:
岗位职责:
1. 与美术合作研发各类表现效果,在表现和性能间做出恰当的权衡,制作效果池,每类效果有纵向对比(不同表现等级和性能之间的关系;
2. 管理/审核美术资源,编写相关规范文档,以及相应的自动化脚本;
3. 跨平台优化游戏戏能,并提供自动化脚本;

岗位要求:
1. 程序+美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2. 精通Unity3D游戏引擎技术,性能优化;
3. 精通各类美术内容制作工具;
4. 具备游戏团队工作经验,了解策划、美术、程序间的工作流程,能够较好的与策划、美术、程序沟通协作研发美术效果;
5. 有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
6. 熟练掌握c#编程,Unity3D shader;
7. 良好的逻辑思维和编程习惯,较高的审美素养,具备独立解决技术和美术问题的能力;
8. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情