游戏角色原画
岗位职责:
1、根据项目整体需求制定角色风格方向,及角色制作前期规划;
2、针对项目风格方向拟定角色制作流程规范,统一组内工作流程和输出风格;
3、合理分配工作,把控角色整体工作进度,及时与组员做好信息共享及工作交接,并跟进最后效果实现。
任职要求:
1、四年以上游戏角色从业经验,有一定的管理经验和管理技巧;具备深厚美术功底和较强的色彩把控及手绘能力;
2、对于流行的不同美术风格方向均有较高的认知及把握能力,能带领组员高质量的完成项目所需求风格的原画资源;
3、参与过手机游戏、3D游戏研发项目及擅长时尚日韩设计风格者优先考虑。